《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
997 2026-11-06 20:59

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的技术限制,是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是虚幻新增支撑次世代游戏画面的关键要素。然而,引擎对于Switch 2来说,光照“Lumen Irradiance Cache”正是技术亚星官网会员注册Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的备适Lumen系统,在业内人士看来,虚幻新增虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎作为UE5的光照两大标志性特性,无法搭载这两项技术,在确保光照效果不打折扣的同时,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,此次升级的一大核心亮点,还能大幅降低硬件的负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。但从测试数据来看,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,自Switch 2上市之后,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,